최근에 대부분의 모니터는 실제로 대부분의 촬영 현장에서 비디오 모니터를 사용합니다. 비디오는 그 유형과 성능이 매우 다양합니다. 대부분의 경우 영화 나 비디오 테이프에 실제로 기록된 영상을 완전히 보여주지 못하지만 감독과 제작자는 그러한 기술 지식이 부족하기 때문에 중요한 판단과 결정을 모니터링하려고 시도하는 경우 가호입니다. 그래서 영화만을 다루는 촬영 직원조차도 비디오의 기초를 이해해야 합니다. 비디오 기반 현재 대부분의 진과 후기 작업은 비디오 방식으로 이루어지고 있습니다. 또한 HD 시대가 다가오면서 디지털 기술이 사용되지 않는 곳이 거의 없습니다. 아무리 영상장비의 성능이 뛰어나더라도 단순히 녹화 버튼을 누르고 촬영만 하면 되는 장비는 없고, 비디오도 그렇게 쓰는 장비가 아닙니다. 아무리 자동화..
관객이 보지 못하는 것은 청중이 보는 것만큼 중요합니다. 중요한 주제 나 인물을 의도적으로 명확하지 않은 방식으로 카메라의 위치 또는 해각을 설정할 수 있습니다. 드러내기 reveal 그리고 촬영 감독이나 감독이 그것을 드러내기로 결정하면, 그것은 단지 그것을 보여줄 수 있습니다. 드러머는 새로운 정보를 보여주는 기능뿐만 아니라 프레임에 요한의 의미를 추가하는 데 중요한 역할을합니다. 헬렌이 사무실로 가는 신을 다시 한번 예로 들어보자. 헬렌이 금융 스캔들에 휘말렸다는 것을 보여주는 것이 그 목적입니다. 이 시점에서 정 쇼트는 헬렌이 어떤 방향으로 있는지를 볼뿐만 아니라 청중이 어떤 방향으로든 볼 수 있는 중요한 정보를 전달할 수 있는 다른 방식으로 중요한 정보를 제공합니다. 헬렌의 사무실 건물 앞에 신..
앙각은 또 다른 느낌을 만들어 낼 수 있습니다. 풍경이나 건물에 접근하는 인물을 보는 것은 관객이 볼 수 없으며 주로 그의 표정을 볼 수 있습니다. 따라서 관객은 그 캐릭터가 느끼는 놀라움이나 신비한 느낌을 공유합니다. 앙각의 활용 영화에서 서스펜스 효과를 설정할 때, 당신은 부감과 앙상블을 혼합하여 양면성을 사용할 수 있습니다. 캐릭터와 관련된 주제를 즐겁게 볼 때, 청중은 그가 느끼는 불길한 예감과 우려를 공유합니다. 반대로 캐릭터가 알지 못하는 물체를 드러내면, 그가 앞으로 나아갈 수 있는 놀라움, 복병 및 노출과 같은 것을 청중에게 알 수 있습니다. 이것은 서스펜스의 본질입니다. 즉, 청중이 캐릭터가 알지 못하는 것을 알 수 있을 때 진정한 서스펜스가 만들어집니다. 이 유명한 예는 '테이블 아래의..
카메라 높이 렌즈 높이를 다양하게하는 것은한 장면에 또 다른 서브 텍스트를 추가하는 효과적인 방법입니다. 대부분의 대화 장면과 캐릭터 샷에서 배우의 시선 높이에서 촬영하는 것이 일반적인 규칙입니다. 그러나 정확한 시선 높이에서 촬영하는 것은 화면을 지루하게 만들 수 있기 때문에 모든 것을 사용하는데 도움이됩니다. 시각적 높이와 다른 각도에서 촬영하는 것은 화면 구성 측면에서 심리적 분위기 효과와 함의를 가지고 있기 때문에 엄격하게 구입할 때만 유용한 방법이됩니다. 특히 대화 장면이나 반응 샷에서이 방법을 임의로 사용해서는 안됩니다. 눈높이에서 벗어난 촬영은 관객을 매우 비정상적인 형식의 장면으로 유도하기 때문에이 방법을 사용할 때, 그에 대한 합리적인 이유와 유발 될 수 있는 효과를 명확히 이해해야 합니..